
一、跟飞的基本原理先搞懂
和平精英里的飞机航线是固定的,但跳伞后的飞行轨迹完全可以自己掌控。所谓跟随飞机飞行,核心就是利用开伞后的滑翔机制,让角色尽可能长时间地保持在飞机航线的延长线上。很多新手以为跳伞就是垂直下落,其实从跳出舱门那一刻起,你就在和飞机做相对运动。飞机速度大约在每秒一百米左右,而你自由落体时水平速度有限,所以想跟飞就得提前预判。我的经验是,在飞机距离目标点还有一千米左右时跳伞,然后立刻把视角拉平,用腰射方向键微调,让人物朝着飞机前进方向斜向滑翔。这样你虽然追不上飞机本体,但能沿着它的航向飘出很远距离。关键在于不要急着开伞,自由落体阶段水平位移效率最高,等高度降到三百米左右再手动开伞,这时候伞的滑翔比能让你再飘一段。
二、跳伞时机决定跟飞距离
跟飞能不能成,七成看跳伞时机。我试过很多次,发现最理想的跳伞窗口是飞机飞到航线中点偏后一点的位置。太早跳,你离飞机太近,自由落体时间不够,水平速度起不来;太晚跳,飞机已经飞远,你连尾流都摸不着。具体操作时,盯着小地图上的飞机图标,当它和你的目标落点连线与航线夹角小于四十五度时,果断出舱。出舱后立刻把左摇杆往前推到底,同时右手滑动屏幕把视角压到水平线以下约十五度,这样人物会呈现一个前倾俯冲姿态,水平速度能拉到最大。有个细节要注意,别一直按住加速键,间歇性点按反而能保持更稳定的滑翔效率。我实测过,从一千二百米高度跳伞,用这个方法能沿着航线方向飘出将近两千米,足够你从航线末端摸到一些平时没人去的野区。
三、空中姿态微调有讲究
很多人跳伞后就不管了,其实空中姿态的微调才是跟飞的精髓。当你感觉人物开始下坠过快时,把视角稍微抬高一点,让人物从俯冲变成平飘,水平速度会降但滑翔距离会增加。反过来,如果发现高度掉得太慢,就压低视角加速俯冲,用高度换距离。我习惯在自由落体阶段每隔两秒看一眼高度计,保持高度下降速率在每秒三十米左右最舒服。开伞之后更要注意,伞的滑翔比大概是三比一,也就是说每下降一米能前进三米。这时候用方向键做小幅度的左右摆动,能利用伞的钟摆效应多蹭一点距离。还有个小技巧,开伞瞬间别急着调方向,先让伞稳定两秒,等人物不再晃动再微调,这样不容易失速。
四、跟飞路线的实战选择
跟飞不是瞎飘,得结合航线周围的地形和资源点。比如航线经过军事基地时,你可以从基地上空跳伞,然后沿着航线方向往海边飘,这样既能避开基地里的刚枪人群,又能顺路搜沿海的小房区。如果航线穿过P城,那就从城东跳,往城西方向跟飞,落地后正好能摸到城边缘的仓库。我特别喜欢在航线经过G港时用这招,从集装箱区上方跳伞,沿着航线往内陆飘,落地时刚好在G港后山的野区,那里经常刷三级甲。记住一个原则,跟飞路线的终点要选在航线延长线两侧三百米内的资源点,太远了飘不到,太近了没意义。另外跟飞时多观察周围有没有其他玩家也在飘,如果有,提前在伞上就调整方向避开,免得落地就打架。
五、落地衔接别掉链子
跟飞最后一步是落地,很多人飘着飘着忘了看地面,结果一头扎进房顶或者树上。我的习惯是在高度降到一百米时就开始找落点,优先选有掩体的地方,比如石头后面或者围墙角落。快落地时把视角拉平,让人物呈站立姿态落地,这样能立刻进入奔跑状态。落地后第一件事不是搜东西,是转头看天上还有没有跟着你飘下来的敌人,有的话先找枪或者直接跑。跟飞打法最大的优势就是能出其不意出现在敌人背后,但前提是你落地后动作够快。我一般跟飞落地后会先往航线反方向跑五十米,找个有利位置卡住,等那些正常跳伞的玩家搜完物资路过时打他们一个措手不及。这招在四排里特别好用,队友跟着你一起飘,落地就是一支满编小队出现在敌人意想不到的位置。
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